Items where Subject is "Game Online"

Group by: Creators | Item Type
Jump to: Thesis
Number of items at this level: 78.

Thesis

A'rof, Ahmad Muwaffiqul (2023) Perilaku konsumtif remaja (studi kasus game online di desa Sekaran Lamongan). ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

A'yun, Septilah Qurrota (2023) Penggunaan aplikasi kencan online (alloo) di Kecamatan Glagah perspektif hukum Islam. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Adi, Ahmad Fadhol Wira (2011) Pandangan Ulama terhadap Game Online Texas Holdem Poker di Aplikasi Facebook dalam Perspektif Teori Qiyas. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, IAIN Sunan Ampel Surabaya.

Aditya, Ahmad Muzakki (2019) Tinjauan hukum Islam terhadap jual beli dengan sistem Real Money Trading di Game Mobile Legends. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya.

Akbar, Raihan Alifian (2025) Hubungan antara emotional intelligence dan kecanduan game online dengan kecenderungan perilaku agresif pada pengguna game mobile legends di Kota Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Akhbarsyah, Bryan (2024) Perilaku buruk dalam komunikasi virtual player game online valorant pada mahasiswa UIN Sunan Ampel Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Al Fisyahri, Fachrul Ilham (2022) Hubungan antara kontrol diri dan kepribadian ekstrovert dengan impulsive buying pada pemain game online. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Albab, Zackya Ulul (2022) Analisis maṣlaḥah mursalah terhadap dinamika bisnis esport: studi kasus pada pacitan esport community. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Albar, Amru Alfisyahri (2024) Analisis Fatwa DSN-MUI No. 116 tahun 2017 terhadap Jual Beli dengan Menggunakan Cryptocurrency di Aplikasi Axie Infinity. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Amin, Achmad Chusaini Nasichul (2022) Komunikasi virtual gamer squad Conslaw Mobile Legends dalam tournament online. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Ardh, Ziil Muhammad Fial (2024) Konstruk hukum game online: studi komparatif antara Nahdlatul Ulama, Muhammadiyah dan Majelis Permusyawaratan Ulama Aceh. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Arief, Rizqy Aldiansyah (2021) Perancangan e-sports center di Surabaya dengan pendekatan ikonik. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Asyraf, M. Suyuthi (2024) Pengaruh digital marketing, electronic word of mouth (e-wom), dan live streaming terhadap keputusan pembelian pada marketplace lumos diamond. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Asyrof, Muhammad (2024) أفعال الكلام التوجيهية فى الأبطال للعبة موبايل ليجيند : بانج بانج - Tindak Tutur Direktif Pada Hero Dalam Game Mobile Legend : Bang-Bang. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Bahren, Sindi Zhafirah Shabrina (2024) Pengaruh Loneliness dan Self-Control terhadap online game addiction. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Baskoro, Yusuf Tri (2021) Perilaku komunikasi pemain game online point blank selama pandemi Covid-19 di Desa Selopuro Blitar. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN - Sunan Ampel Surabaya.

Basuki, Syahla Fitriana (2025) analyzing the use of swear words in official sentinels's 'unsensored' youtube playlist of valorant game recording. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Dhiyavia, Nisrina Adzhani (2023) Jalinan relasi anggota E-Sport Campus Organization (ESCO) pada Game Online Mobile Legends: Bang Bang. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Escha, Mahiyah Najuba (2023) Pengembangan media game edukatif berbasis android untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran PAI di SMP Negeri 22 Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Fahira, Nafis (2023) Efektivitas penggunaan multimedia interaktif berbasis game terhadap kemampuan literasi sains siswa pada materi sistem ekskresi. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Fallahudin, Ayub (2023) Dramaturgi perilaku keagamaan pelaku judi online (pragmatig) di kalangan mahasiswa UIN Sunan Ampel Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Falsinah, Milhah Arrusydah (2025) تطبيق go formative للتقويم التكويني في تعليم اللغة العربية لطلاب الصف التاسع في المدرسة المتوسطة الإسلامية الحكومية 1 سورابايا. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Firdausi, Nurul (2022) Tinjauan hukum Islam terhadap penggunaan game online yang mengganggu keharmonisan keluarga: studi kasus di Desa Banjarsari Kecamatan Manyar Kabupaten Gresik. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Gardewi, Alfiani Putri (2025) Efektivitas behavioral contract dengan terapi istighfar untuk mengurangi fear of missing out game online pada siswa Kelas VIII di MTsN 2 Kota Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Ghifari, Hilman Al (2022) Analisis pendapat Yusuf al-Qardhawi dan Wahbah al-Zuhaili mengenai hukum zakat profesi bagi game streamer pada aplikasi facebook gaming. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Gunawan, Bunga Melati Putri (2025) Pengaruh konseling Islam dengan teknik self management untuk mengurangi kecanduan game online pada seorang remaja akhir di Desa Banjararum Kecamatan Singosari Malang. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Hardika, Taufiq Ilqham Firmansyah (2025) Dinamika gender di balik profesi joki game online mobile legends: bang bang di Kecamatan Buduran, Kabupaten Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Hidayati, Nur (2021) Analisis hukum Islam terhadap transaksi jual beli game online War Eternal di grup player game online War Eternal. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Hulu, Aisyah Husna az Zahra (2026) Pengaruh teknik kursi kosong dengan terapi muhasabah untuk mereduksi perilaku prokrastinasi akademik pada seorang mahasiswa tingkat akhir Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Indriawati, Putri (2025) Penerapan konseling muhasabah Imam Al Ghazali untuk mengatasi kecanduan judi online pada seorang remaja di Kecamatan Gunung Anyar Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Jannah, Nur (2024) Analyzing teachers’ and students’ needs for Augmented Reality-based game development in ELT at MTsN Gresik. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Jannah, Yulia Miftahul (2019) Konseling Islam Dengan Teknik Kontrak Perilaku Untuk Mengatasi Kecanduan Game Online Seorang Siswa Kelas 2 Sekolah Menengah Pertama (SMP) di Desa Tugusumberjo Kecamatan Peterongan Kabupaten Jombang. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya.

Laila, Afifah Nur (2025) Strategi orang tua dalam mengatasi ketergantungan gadget pada anak usia 2-4 tahun di Dusun Ganting Kecamatan Tulangan Kabupaten Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Mahmudah, Luly Alya (2026) Perubahan perilaku bermain anak usia Sekolah Dasar di era digital: studi kasus masyarakat Desa Petisbenem. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Masruroh, Icha (2025) The snake and ladder game in Indonesian English language teaching context: a meta-synthesis study. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Masyithoh, Puti Yasmine (2025) Konseling Islam dengan teknik reinforcement positif untuk mengurangi kecanduan game online pada remaja di Desa Bareng Jombang. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Maula, Moh. Syahrul (2021) Trend E-SPORT pada komunitas UINSA E-SPORT UIN Sunan Ampel Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Maulida, Aulia Rahma (2025) Pengaruh penggunaan media baamboozle terhadap interaktivitas pembelajaran PPKN kelas VI pada materi norma-norma agama di MI Al Karim Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Nabillah, Salma (2022) Analisis hukum Islam dan hukum positif terhadap penggunaan aplikasi penghasil koin pada aplikasi Cashzine. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Nada, Ika Qothrun (2019) Pengaruh game online mobile legend terhadap sikap belajar siswa kelas XI Mipa 2 di SMA Negeri 1 Taman Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Najib, Furqan (2023) Pengaruh penggunaan media game edukatif wordwall terhadap kemampuan daya ingat mata pelajaran IPA pada siswa kelas 4 MINU Waru II Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Narulloh, Mujtaba (2024) Konseling islam dengan cognitive behavior therapy untuk mengatasi kecanduan game online pada seorang remaja di Desa Banjarwati Kecamatan Paciran Kabupaten Lamongan. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Nurafrida, Arbilla Recha (2026) Disfluency and cognitive processing in Joel and Ellie's speech in the Last of Us cutscenes. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Nursalsabila, Aliya Insan (2025) Perancangan taman wisata edukasi permainan tradisional di kota surabaya dengan pendeketan arsitektur metafora. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Nuruddin, Iswatul Khasanah (2023) Pengembangan media peta sumber daya alam berbasis animasi untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis peserta didik kelas IV di MI Nurul Huda 1 Kota Mojokerto. Masters thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Olinda, Reyna Zara (2025) Hubungan escapism dan kontrol diri dengan adiksi game pada pemain massively multiplayer online role-playing game (MMORPG). ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Paramita, Ayuningtyas Febri (2023) Teachers' perception of the use of gamification in EFL class at Smk 10 Nopember Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, Uin Sunan Ampel Surabaya.

Pradita, Mutiea Ira (2025) Pengembangan aplikasi ENTHYMA (Enjoy Studying Mathematics) berbantuan platform thunkable dalam pembelajaran matematika SMA. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Pratama, Bayu Nugraha (2021) Pola komunikasi kelompok squad Golden Beast game Mobile Legends di Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Putri, Mawar Dilla (2025) Pengembangan media pembelajaran game question and act berbasis platform wordwall untuk melatih kemampuan berpikir kritis. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Putri, Nadya Deliana (2023) Unlocking the mystery of the fatal game in Karen M. McManus one of us is next. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Rahanmitu, Farel Rivano (2025) Televangalisme melalui jamaah gaming game mobile legends oleh Abiazkakia. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Ramadhan, Acyuta Athallah (2023) Perancangan E-Sport Centre di Surabaya dengan pendekatan Eco-Tech Architecture. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Rengganis, Diah Ayu (2016) Meningkatkan sernangat belajar siswa ketergantungan game online melalui terapi gestalt: studi kasus siswa X di SMA Negeri 2. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Rochmawati, Lulur (2022) تطبيق ألعاب التعليمية المحوسبة بوسيلة فروفروفس براين كامي (Proprofs Brain Game) لتقويم الجانب المعرفي في تعليم اللغة العربية لدى طلاب الفصل السابع بالمدرسة الثانوية الإسلامية الحكومية 2 سورابايا. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Rosydah, Nadhifatur (2026) Hubungan antara sensation seeking dan self esteem dengan adiksi game online pada mahasiswa. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Santoso, Muhammad Dwi (2024) Pengembangan media interaktif kipas “kiblat ilmu pengetahuan alam dan sosial” berbasis android pada pembelajaran ipas kelas IV MIN Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Santoso, Muhammad Ilham (2022) Toxic Gaming : analisis pesan Surah Al-Hujurat Ayat 11 terhadap fenomena pemain game online di kalangan anak-anak. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Saputra, Angga Abdillah (2025) The use of valorant game to promote self-directed english learning. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Satria, Muhammad Kafi Adi (2023) Sucker punch production's role in public diplomacy to promote Tsushima island tourism through ghost of Thushima. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Satria, Pandu (2022) Perancangan pusat pengembangan Studio Game di Kota Surabaya dengan Pendekatan High Tech Arsitektur. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Sedayu, Adi Agung (2022) Implementasi teknik self management untuk mengatasi kecanduan game online higgs domino island pada mahasiswa di Tuban. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Swara, Kharis (2023) Pengaruh Hiperrealitas dan kelompok referensi terhadap minat beli Item Game Virtual. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Tamara, Aisyi (2023) فعالية تطبيق برنامج غنييللي في تعليم مهارة الاستماع والكلام لطلاب الفصل التاسع بالمدرسة المتوسطة الإسلامية الحكومية 4 سيدوارجو - Efektivitas penerapan web Genially dalam pembelajaran ketrampilan mendengar dan berbicara siswa Kelas IX MTsN 4 Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Tristiyanto, Hidayatullah Shofan (2026) Praktik joki dalam kompetisi game online mobile legends: bang bang pada komunitas e-sports (@jokibyathena.com) dalam kajian hadis riwayat ahmad no.10035. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Tsania, Farrah Nur (2026) Dakwah di game online: studi netnografi komunitas majelis roblox Indonesia. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Ulhaq, Daffa Dhiya (2023) Perilaku konsumtif pengguna game online rise of kingdom pada komunitas 1945 di tinjau dari teori masyarakat konsumsi Jean Baudrillard. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Umailachah, Niswah (2023) تطبيق اللعبة التفاعلية القائمة على باوربوينت (Powerpoint) لترقية مهارة الكتابة لدى طلاب الصف الثامن بمدرسة منهاج العابدين المتوسطة الإسلامية جانتي جوغوراطا جومبانج. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Uno, Muhamad Adhitya Bintang Ramadhan (2024) Perilaku konsumsi fanbase tim esports Rex Regum Qeon (RRQ) cabang Surabaya dalam perspektif Masyarakat Konsumsi Jean Baudrillard. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Utama, Muhammad Surya (2022) Bimbingan konseling Islam dengan terapi silaturahmi untuk menangani sikap individualistik remaja kecanduan game online di Desa Canggu Kecamatan Jetis Kabupaten Mojokerto. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN SUNAN AMPEL SURABAYA.

Wulandari, Ega Hesti (2025) Hubungan self - control dan subjective well being dengan internet game addiction pada dewasa awal di Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Yasin, Catur Muhammad (2022) Pengaruh faktor-faktor UTAUT 2 terhadap keputusan pembelian di aplikasi codashop pada komunitas mobile legend. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Yasinta, Julian Dwi Kristaria (2023) Jual beli chip game higgs domino island melalui facebook di Sidoarjo perspektif hukum Islam dan pasal 1365 kuhperdata. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Yuniar, Siska (2023) Speechace to facilitate students' pronunciation accuracy in the English class: an exploratory study. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Yustiasandhi, Elvio (2021) Eksistensi kampung lali gadget di tengah pandemi Covid-19 di Desa Pagerngumbuk Kecamatan Wonoayu Kabupaten Sidoarjo. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Zahroh, Alfiatuz (2025) Pengembangan media game edukasi Exploration OF Math Regency (X-MaRe) untuk meningkatkan hasil belajar siswa. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Zahwa, Muhammad Faisol (2022) Perilaku keagamaan milenial atlet e–sport Mobile Legends melalui perspektif Glock dan Stark di Surabaya. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

Zulkarnaen, Muhammad Alifian (2022) Terapi muhasabah untuk mengurangi kecanduan game online pada siswa MTS Negeri Gresik di desa Metatu kabupaten Gresik. ['eprint_fieldopt_thesis_type_undergraduate' not defined] thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

This list was generated on Tue Jul 21 07:06:55 2026 EDT.