Pengembangan media papan monopoli melalui Team Games Tournament (TGT) dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila di MI Miftahul Huda Jenu-Tuban

Ni'am, Rodliyatin (2025) Pengembangan media papan monopoli melalui Team Games Tournament (TGT) dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila di MI Miftahul Huda Jenu-Tuban. Masters thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

[thumbnail of Rodliyatin Ni'am_02241023005 full.pdf] Text
Rodliyatin Ni'am_02241023005 full.pdf
Restricted to Repository staff only until 8 January 2029.

Download (9MB)
[thumbnail of Rodliyatin Ni'am_02241023005.pdf] Text
Rodliyatin Ni'am_02241023005.pdf

Download (9MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media papan monopoli melalui Team Games Tournament (TGT) yang valid, praktis dan efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila materi menjaga keberagaman budaya dan agama di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) yakni proses yang digunakan untuk mengembangkan atau memvalidasi produk yang telah dikembangkan, dengan menggunakan model pengembangan Borg and Gall yang terdiri dari 10 langkah pengembangan. Untuk menganalisis tingkat kelayakan media, menggunakan instrument validasi yang diberikan kepada ahli materi dan ahli media, serta angket kepraktisan yang diberikan kepada guru dan siswa untuk mengukur tingkat kepraktisan media. Sedangkan untuk mengukur keefektifan menggunakan pre-test dan post-test. Dari penelitian yang telah dilakukan didapatkan hasil yaitu: (1) Pada tahap pengembangan desain media, media papan monopoli melalui Team Games Tournament (TGT) dinilai sangat layak oleh validator ahli materi dengan persentase nilai 100% dan ahli media 82,5%. Kepraktisan media instrumen angket guru memperoleh skor 91%, angket respons siswa pada uji lapangan kelompok kecil 80%, uji lapangan kelompok besar 90%, dan uji kelayakan produk 88,8%, (2) Pelaksanaan pembelajaran melalui lima fase yaitu penyajian kelas, kelompok, permainan, kompetisi atau turnamen, dan pengakuan kelompok, hasil observasi guru memperoleh rata-rata 94%, dan observasi siswa 83%, (3) Hasil uji efektivitas menyatakan bahwa media papan monopoli melalui Team Games Tournament (TGT) dinyatakan efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila berdasarkan nilai signifikansi sebesar 0,000 < 0,05 melalui uji Wilcoxon Signed Rank Test, yang artinya H0 ditolak dan Ha diterima.

Item Type: Thesis (Masters)
Uncontrolled Keywords: Media papan monopoli; Team Games Tournament (TGT); hasil belajar; mapel Pancasila
Subjects: Belajar
Pendidikan > Hasil Belajar
Pancasila
Divisions: Program Magister > Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
Depositing User: Rodliyatin Ni'am
Date Deposited: 08 Jan 2026 05:19
Last Modified: 08 Jan 2026 05:19
URI: http://digilib.uinsby.ac.id/id/eprint/85907

Actions (login required)

View Item
View Item